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@ririn_yamabuki 実画面が狭くなりますが、上部メニューのウィンドウ>キャンバス>新規ウィンドウで窓を増やすと片方で全体像を見ながら片方で作画…とかもできますよ~ ベクターレイヤーの使い方とか公式のTIPS見てると全然変わってくるので一読オススメです(/・ω・)/( https://t.co/1e4QanITYg )
このノリで主人公もついでに…。あんまり活発ではない大人しいタイプのキャラ。よく考えると攻略対象は色相の暴力さん以外性悪・破壊衝動持ち・人殺しの経験有・倫理観完全欠如・人外みたいな感じで揃えられてるので優しい優しくない以前の問題な気がしますね。
攻略対象6人と言いつつ残り一人を出さないのなんか扱い悪く感じて嫌だったので残りの一名も。設定からこうなったにしてもひでえカラーの暴力だぜ。ちょっとだけアリスと言ったのはこいつが帽子屋モチーフなデザインだからです。それ以上のアリス要素は無いです。
2月11日、思い立ってバレンタインゲームを作り始める。2月14日、ペン入れのリハビリがてら立ち絵作業中。悟ったので耕二くんの照れ顔を上げます。本編ではおそらくこの表情に至るまで無数の罵詈雑言が飛んできます。
あれやそれやあってドールもののデザインだったりストーリーだったり練り込み中です…思いついたものをとりあえず盛っているのでドレスとして大丈夫な作りなのかとても心配なところ。もふもふにしたい。