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カツサダ研究所/KATUSADA LABOさんのイラストまとめ


Make a game with humans ■Game info→@katusadagame
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板ポリでテクスチャ描いていい感じにすると決めたはずなのに・・・・・・・・・・・俺は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・弱いのでヘアーノードに頼ってしまい・・・・・・・・・・・・・・・・

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『メタセコ、日本人が作ってるから「S」で「選択」なのが最高』じゃぁないんだよお兄ちゃん

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俺の葬式はこれで頼む!!!!!!!!!!(Vket4のブース)

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ハァハァ・・・
何とか素体を関節割り+ウェイトつけた状態で作れたぞ
(サブディビジョンサーフェスするからとりあえず四角形のまま作ってる)(詳細化かけたらウェイト補完かかって関節部分が凹むけどまあそこは・・・)

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シュリンクラップ髪の毛便利かも??もうちょっとぐいっと球体に沿わせたいがまあ俺のセンスが悪い

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”答”の顔ラインじゃないですか? 最高だな俺は・・・(なんだかんだ頬の赤ライン無視してるところに注目 予測ではこのライン目安に膨らませればいいと思っていたが口元部部分がへこみすぎた

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ブレンダーと和解せよ~~~オーーー(オートミラーの使い方わかんなくて全軸にミラーなっとる

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たとえばゲーム部の楓ちゃん、上部と外側から膨らんだ円形なんだよね
瞳の形に情報量が生まれている

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