//=time() ?>
板ポリでテクスチャ描いていい感じにすると決めたはずなのに・・・・・・・・・・・俺は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・弱いのでヘアーノードに頼ってしまい・・・・・・・・・・・・・・・・
ハァハァ・・・
何とか素体を関節割り+ウェイトつけた状態で作れたぞ
(サブディビジョンサーフェスするからとりあえず四角形のまま作ってる)(詳細化かけたらウェイト補完かかって関節部分が凹むけどまあそこは・・・)
”答”の顔ラインじゃないですか? 最高だな俺は・・・(なんだかんだ頬の赤ライン無視してるところに注目 予測ではこのライン目安に膨らませればいいと思っていたが口元部部分がへこみすぎた