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おたひさんのイラストまとめ


好きな事をやってるだけの人。ボカロ作曲・AIイラスト・AI音楽など。ニコニコ→sp.nicovideo.jp/user/127981069…
lit.link/otahi

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固定ツイ用、略歴。
詳しくは画像内にて。

①2022年10月Novel AI始める。
②12月NAIコンテスト受賞。
③2023年3月ボカコレ2023春に応募。↓URL
https://t.co/r3tOSMgD3u
④サラトバ動画で使った絵。↓動画はコレ
https://t.co/3cLayPF6pl

こんな感じですかねぇ。

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自分が初めて世に出したplms作品はこれです。
NAIコンテストで2位獲ったやつ。
全部で5作品応募した内の、最後に作った一枚。
「最後だし、使った事ないplmsでも使ってみるか」
と軽いノリで使ってみたら、思いの外いい出来で以降愛用し始めましたね。この時のScaleは5.5でした。
https://t.co/DJ48lvAADL

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深夜なので没イラストを。
没理由:出すタイミングがわからなかった

没の理由は大半これ。
同じプロンプトで回して数枚保存するけど、出すのは1枚だけなので必然的に溜まっていく…。

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パレットスワップは一度線画にして、塗り直す感じですね。
そのままの設定だと割とラフな線画なので、SettingからAdd more Detailをオンにするだけでも、だいぶ細かくなります。さらにパラメーターでもっと細かく指定することも出来ますね。

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Holaraでt2iした画像を元に、Form Lockを試してみました。

1枚目が元のHolara画像です。
そして4枚目が出来た画像。

何となくは再現してくれるけど…、って感じですかねぇ。
手の破綻は今後も課題になりそうです。

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NAIに実装されたアップスケール機能、まさかの4倍でした。
512×768(1枚目)が2048×3072(2枚目)になりました。

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女の子を作るのはやめて、これからは男性を作っていきます。

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