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ぱらさんのイラストまとめ


東京のどこかで3DCG映像とか作ってる会社の隅っこにカサカサしてます。 テクニカル業のような、モブ配置してるような、お仕事をしてたりしてなかったり。 Maya, Python, Houdini, MotionBuilderとか触ってる
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コダックが歩くだけ。久しぶりのMMDは疲れる(´ω`)

コダック 作成者:マシシ

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ネコのモデルがこんなにイラスト調っぽい質感に!
もっと色々と出来るように書き直し中

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Blogを更新しました。
私なりのG_Shaderの使い方について説明しています。とりあえず、前編。
「制作者のあまり役に立たないG_Shaderの使い方(前編)」 https://t.co/BJ8ZC9gJMv

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G_Shaderの使い方用にテトさんにポーズ付けてるけど良い感じ(´ω`)

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Blogを更新しました。
先日公開したG_Shader Ver3.1の変更点についてです。
「G_Shader Ver3.1の公開と簡単な解説」 https://t.co/liaPTf2dDJ

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作業オフ会で簡単に作ったT_OSOShaderプロトタイプ
適用するとラインは青、影は紫になる
もっと色々と仕様つめないと公開できないけどね

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