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⑲フロンティアゲート
あまり知られてないけどトライエースの作品
モンハンの様なクエスト受注型のゲームでありながら敵とはシンボルエンカウントでターン式バトル。
戦闘が面白く、モンハンの様にお気に入りの武器を強化する醍醐味もある。
やりこみ要素もあり、PSPで出たゲームにしては上質な部類。
⑰RPGツクールシリーズ
「自分の満足いくRPGがないのなら作ればいい」
当時中学生だった私はまるで工作でもするかの様にこのゲームにのめり込んだ
「プログラムの知識がなくても作れる」とあるが、シリーズを重ねる毎にシステムが複雑化しており、独自のC言語まで使いだした作品もある。バグが多い。
⑯聖剣伝説3
SFC版。
6人の主人公の中から3人を選び冒険する。
素晴らしいBGMと個性的な敵キャラクター達、何故かこのゲームは独特の雰囲気を醸し出していて、シリーズを通して世界観の構築に成功している数少ないタイトルと言える。
友達と協力プレイができる。
ただやりこみ要素は少なめ。
⑭fallout4
こちらもオープンワールドRPG。
核戦争後の世界を描いたゲーム。
所々放射能汚染されており、生水や動植物を食べるとRADという数値があがりステータスに悪影響を与える。
パークというスキルツリー的な要素があり、自キャラを強化しながら過酷な環境に耐え、世界の行く末を見届けるゲーム