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⑥FFタクティクス
FF7の後にでたから、大したことないんじゃね?と思ってたらメチャクチャ神ゲーだったRPG。
SLGとしては目新しいアクティブターンバトルを採用。
ジョブチェンジシステムも魅力的で、ストーリー、BGM、やりこみ要素、どれをとっても文句の付けようがない神作。
オルランドゥ強すぎ。
④幻想水滸伝シリーズ
仲間が108人いるRPG。
全員集めることが出来る。
やりこみ要素は薄いがストーリー重視のRPG。
27の真の紋章を巡る物語なのだが、5以降ナンバリングタイトルが出ていない。
しかもシリーズを通して真の紋章が27出ない内にお蔵入りしたっぽい。
麻雀等のミニゲームが多彩。
③スターオーシャンシリーズ
初作はSFC。
当時はドラクエのようなターン式バトルが主流だったが、戦闘中リアルタイムで常に時間が流れているアクティブタイムバトルを採用。
仲間との親睦を深めるプライベートアクション、道具を制作出来るアイテムクリエイションシステム等画期的なシステムが満載。