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mayaで色々整えてクリース設定、maで書き出してzbrushにインポート成功。
クリースもちゃんと付いてた!
mayaのクリースはぶっとくて見やすくて良い。
あと木を追加してハロウィンモデルは完成にする予定~!
木はzbrushONLYで最後まで作れそうかな?
ZSphere → 密度1、解像度0でAdaptiveSkin → ZModelerでリトポ中 #zbrush
ジャックオランタンタワー追加。
タワーの2個目、形悪かったな~バランス悪いから後で直す。
くり抜き部分、空洞じゃなく凹んでるだけにしてみたけど、空洞の方が良かったかも?
皺出ちゃってるし。
でも、3Dプリンタのことを考えると空洞じゃない方が良いんだっけ。
https://t.co/4M7CCpyrqm #zbrush
ジャックオランタン3つ、ポリゴンの割直し(見える面は四角ポリに)と手動でUV展開してみたー顔周りのひきつれは緩和されたし、ノーマルの延びも軽減されたかな。特にノーマルはSketchfabで見ると綺麗さがよくわかるかも。上段がOldモデル、下段がNewモデルです。
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Tech Z School第8回までの復習で作ったモデルをSketchfabにアップロードしてみた!うーむ、zbrush内で見た方が可愛いかもな~髪の毛とかだいぶイメージが違っている。 #zbrush
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今日はココまで~ハロウィンヘアピンで前髪を留めたおでこな髪形がそこそこ思い通りに作れて満足!後ろ髪は揃い過ぎて刈り上げかおぼっちゃまヘアーかみたいになってるのでもうちょい調整したい。あと、腕が細い。もっとぷにぷに。 #zbrush
小物・ミニチュア作りのための #ZBrushCore 超入門講座の最終課題、バイクまで制作完了した~製作開始から終了まで結構時間がかかったのでもう1度復習で作った方が良いかも。解説見ずに作れたら「中級者」と書いてあったけど、解説見ずには難しいかもな~
#ZBrushCore 超入門講座1冊丸々終了~~!!やったー!やり切った~!!10月20日頃から始めたので約2ヶ月かかったのかな?最後の方は液タブが導入されたので、ちょっとスピードアップ出来たかな😊次は小物・ミニチュア作りのための#ZBrushCore 超入門講座に進みまーす=3