//=time() ?>
…。
#今日の銀髪
すげー海外に居そうな出来るエンジニアっぽい
そういえばこんなのもあった
#つぶやきGLSL #define m for(int i=0;i<15;i++)c=cos(e=p).z,e.xy*=mat2(c,c-1.,1.-c,c),e=sin(e*8.)*.2+.2,p+=(dot(e,e)-.1)*d; precision highp float;uniform float time;void main(){float c;vec3 d,e,u,p=d=gl_FragCoord.xyw/2e2-.7;p.z+=time;m u=p=e;m gl_FragColor=vec4(cos(e+u.z*3.),1);}
#つぶやきGLSL #define s e.xy*=mat2(9,-3,7,4)*.1,e=sin(e.xzy*2.)+.5 precision lowp float;uniform vec2 resolution;uniform float time;void main(){vec3 p,e,d=p=vec3(gl_FragCoord.xy/resolution,1);p.z=time;for(int i=0;i<40;i++)e=p,s,s,s,p+=(e.z-.5)*d;gl_FragColor=vec4(cos(e.xyx-d),1);}
補足: 朝3時 / 朝5時