//=time() ?>
…。
#今日の銀髪
すげー海外に居そうな出来るエンジニアっぽい
そういえばこんなのもあった
#つぶやきGLSL #define m for(int i=0;i<15;i++)c=cos(e=p).z,e.xy*=mat2(c,c-1.,1.-c,c),e=sin(e*8.)*.2+.2,p+=(dot(e,e)-.1)*d; precision highp float;uniform float time;void main(){float c;vec3 d,e,u,p=d=gl_FragCoord.xyw/2e2-.7;p.z+=time;m u=p=e;m gl_FragColor=vec4(cos(e+u.z*3.),1);}
補足: 朝3時 / 朝5時
manifold gardenになった