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picopico256さんのイラストまとめ


昼間の中間管理職は仮のすがた…。夜(休日)は家族でビデオゲームを作ってます。日々、右往左往しています。座右の銘は「タフすぎてソンはない」です。
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甘露寺蜜璃の必殺技は、攻撃ボタン連打で鞭状の日輪刀をブンブン振り回す”猫足恋風”。ジャンプ中に出すと着地で技の戻りがキャンセルされるので、手が付けられないほど強いのである…っていうオレの妄想。

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背景ドットの打ち方がなんとなく判ってきたで!!ちゃんとループもしまっせ!コンボ表記いれると一気にドカバキ感が出るなあ。 面白かったなあ。

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かんろじタンハアハア(古い)してたけど、結局ベタ打ちで放ったらかしてたやつ。やりたいことが山のようにあってたまらぬ。

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メタスラ風というと、昔描いたやつ。この頃はメタルスラッグみたいな精細で密度のあるディフォルメドットが打ちたい!と思ってました。あんまりうまくいかなかったですが。

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自作ゲーム作ってます(プロフィールに動画あります)。最近はあんまりやってないですが、勝手に妄想した捏造ゲーム画面も作ってます。本業は3Dアニメーターで、年末地獄を味わいつつあります。 みなさんよろしくお願いします。

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今日のお務め。前に描いた崖がちょっとリアルすぎて他のと合わなかったので、全面的に描き直し中。やっぱり背景は難しいぜ。#インディーゲーム

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最近はドット絵1発描きが多いんですが、稀にちゃんとデザイン画描きます。これは本作に登場する強敵雑魚”スライム”です。なんで強敵かっていうと、殴ると酸性の返り血で反撃してくるのです。なので格闘家にとってはかなりイヤ〜なモンスターと言えます。

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でけた。

さて、unityのTilemap調べよう〜っと。

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こんな感じかなー。色は迷ってるので変更すると思うけど。

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ストラトキャスターの部下、警察騎士団の巡査。イギリスの制服警官をアレンジした鎧です。けっこううまくいった。
ナイト系の敵を出したかったけど、どういう勢力か決めかねていたので、アテッサ姫を追う警察騎士という設定にすればうまくハマりそうだで。

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