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picopico256さんのイラストまとめ


昼間の中間管理職は仮のすがた…。夜(休日)は家族でビデオゲームを作ってます。日々、右往左往しています。座右の銘は「タフすぎてソンはない」です。
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昔描いた絵をドット絵化するテスト。思ったほど楽ではなかったな。

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開発中断中のファンタジーアクションゲーより、最強のザコ敵テラーナイト。デザインの元ネタはもちろん…。

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Shinobi non grataより5-3ボス「如月玄蕃」。白い大狼にしようと思ったんですが、露骨すぎるということで今の形に。特殊仕様が多くてプログラマーにご迷惑をおかけしました。屈折突進攻撃がお気に入り。狼なのでビー◯トキャノン…
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Shinobi non grataより5-1ボス「女郎蜘蛛」。とにかくキモいキャラにしようということで、骨でできた蜘蛛というデザインにいたしました。
当初は脚に攻撃判定があったんですが、全くゲームにならなかったため、現在の形になりました。
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結局、いったん線画起こしした方が早かろうということで…。

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Shinobi non grataより4-4ボス「傀儡漆式」。見た目のアホっぽさに反して、かなり凶悪な攻撃をしてきます。しかも割ともりもり動くので、OSAKANA氏に3Dモデルを作成してもらい、それを元に制作いたしました。その点では、現在開発中のロボゲーの元になったとも言えますね。
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Shinobi non grataより4-3ボス「蟹坊主」。最初期から居るボスキャラで、どこを攻撃していいか判らないというご指摘を受け、お目目(弱点)を追加いたしました。子ガニが登場してドリフト走行する部分はガンフロンティアを参考にいたしました。
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Shinobi non grataより4-2「首なし武者」。グラフィックを過去ボスの流用で…と甘い考えで企画しましたが、大量に描き起こす羽目に…。鎧の中に「忍猿」が潜んでいて、そいつらが鎧を操っているという設定…。
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Shinobi non grataより5-2ボス「顎(アギト)」。これは…斑鳩っぽいことをやりたかったのです…。中でも、ホーミングレーザーを十分に引き付けてから縫うように避ける、という遊びはかなりのお気に入り。シビアですけどギリギリ回避できるように作った…はず…。
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ぜんぜんうまくいかぬ。

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