picopico256さんのプロフィール画像

picopico256さんのイラストまとめ


ボンクラ歴数十年のデザイナー。ボンクラ道を極めんと日々、ウカウカしたりしています。好きな言葉は「タフすぎてソンはない」です。ドット絵ばっかり描いてますが、本職は…なんだろ?腰がイテエよ。
picopicopico2020.wixsite.com/website

フォロー数:946 フォロワー数:44608

すっごい久しぶりに描いた主人公。このひとはとんでもない乱暴者ですが、喜怒哀楽がはっきりしてて、どうにも憎めないタイプのボンクラです。

13 147

信じられないと思いますけど…アスカとレイです。

43 263

も…もしかしてついったーって、フォロワーさんが少なかったときに描いた絵も、増えたときにもう一度投稿したら、見てもらう機会が増えるということ…??
ってなわけで、最初期に描いたグウェンプールさん。

66 403

今日は仕様書作業ばっかりしてました…。企画と絵描きで分裂したいけど、ボンクラが分裂しても周りは普通に迷惑だろうからやめときます。

38 240

目ぱちアニメーションの途中はイイ感じの顔になる率が高い気がいたしますなあ。

79 491

3-1ボス「環 焔之介」。強制スクロールで足場を乗り継ぎながら、みんな大好きテト◯ンと戦う、と脳汁ドバドバで企画いたしました。故白土三平先生の劇画に出てきそうな感じのデザイン、攻略共に最も気に入ってるボスです。最初は、イライラ棒攻撃にくわえて爆弾も投げてきました。

7 56

幕末忍者ゲー「Shinobi non grata」がSteam(Win)がオータムセールで10%オフ!ということで、販促がしたい!でも出玉があんまり無いぞ…ということで何度もお見せして申し訳ありませんが、こんな感じでひとつ…。
https://t.co/2dJaXIkB2o

20 58

2-4ボス「骸天膳(正体)」。下からの攻撃を避けながら足場を乗り継ぐ、というのはまだやっていなかったので、地形を使ったボスとして企画しました。
ゾンビが地上から湧いたあとは降ってきます。ここは映画「マグノリア」を観てるときに思いつきました。デザインは結構気に入っております。

4 25

2-2ボス「斬月」。某名作OVAに出てくる岩忍者のイメージで作りました。超連射68Kというゲームに、中型機を引き付けて同志討ちを狙う、というテクニックがあります。
それ風に、うまく独鈷を引きつけて大量のザコ敵を殲滅させつつボス本体を狙う、という遊び…になってる…かなあ。

4 36

幕末忍者ゲー「Shinobi non grata」がSteam(Win)がオータムセールで10%オフ!ということで某ゲーム雑誌風捏造記事です。80年代後半から90年代前半のハードコア横スクロール2Dアクションゲーム好きなゲーマーさんに是非遊んで頂ければ幸いです。
https://t.co/2dJaXIkB2o

66 165