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picopico256さんのイラストまとめ


昼間の中間管理職は仮のすがた…。夜(休日)は家族でビデオゲームを作ってます。日々、右往左往しています。座右の銘は「タフすぎてソンはない」です。
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採用するか微妙なところですけど、敵の攻撃…。アクションシューティングなのに、格ゲーみたいな行動してくるやつが居ても面白いかなと…。入れ墨を入れたいんだけど、色数が足らぬ。

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エフェクトでよう判らん感じになってたので、エフェクトを消したやつです。

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ちょっとムチムチ感が足らないような気がしたので、待機ポーズでムチらせました…。ドラゴンボールは好きなんですけど、それっぽい体型で描くのは難しかったです…。

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リエルさんいつもありがとうございます…。今回ご依頼いただいたオリジナルキャラ、女サイヤ人「ビッツ」のビッグバンアタック風の技を作りました…。その最初の部分と…。

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オールFKでキャラを生き生きと動かすのはなかなか難しい…。夢はでっかくエイリアンソルジャーみたくモリモリ動かしたいけれど、前途多難ですのう…。
ちなみにこれは鵺の十八番「いやな声」による攻撃です。

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楽しみにしていた、多関節キャラ制…。2-1に登場する”鵺”です!FKなので、ボーンの階層構造に苦戦してますけど、四肢の先端はroot直下でやるのがいいのかなあ。

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秘境探検ファム&イーリー、1面ボス「万能なる力の番人」。色忘れちゃったんで斑鳩風…。本当は兜と武器も違うのです。いつ完成するか分かりませんが、のんびりドットを打っていこうかと思います。

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やっぱり斬りごたえ重視で、序盤から普段使いできる巨漢キャラが必要だよねーってことで急遽追加した、巨漢タイプ忍者。爆弾と大砲の出番ですよ。

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