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8本目。 最下サブディビジョンで関節の曲げを楽にしたくて出来る限りローポリで作ろうと思ったけど、ローポリにし過ぎると手の構造上ポリゴンが細長くなってしまって、肝心のスカルプトがしにくいので諦めて割を増やしたり。