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構図を描いては消してを繰り返した、何がリソースコスト低めにじゃ・・・・
やばいなー、もっとカジュアルにしてリソースコスト低くしたかったんだけど、意外と大きくなってる 低く収めるってのは中々むずいね。
今日はゲームのイラスト、プラス、プラなろ会共同企画書のブラッシュアップをしました。 ドット絵って難しいね。 初期段階の下書きのやつ載せます。 もっともっとデフォルメしていきたい。