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自作ゲームフェスにてミマモロールが企業賞 ビットゲーム賞をいただきました!選定いただいたディッジ様、及びプレイしてくださった皆様に大感謝です。後編は…4月末の予定です!!!
ミマモ進捗 休みを活用してスチル作業 1日で7枚かいた。クリスタの素材ブラシが便利すぎる。スチルで描くイベントもだいぶ佳境になってきた。ついでに、前編のあらすじも作って実装しました。
#進捗ノート https://t.co/GxgZbJclHJ
ミマモ進捗 カットイン描いてます。とても大事な部分だと思うのでなるべくハデに丁寧に…5人分以上増えるので、あえて必殺技を受けるプレイをしてみてほしいです!
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ミマモ進捗 ひたすらサブイベント作業…後編はほんとにイベントが多くてADVみが強い あとついに公開から1周年経ってしまう お待たせしまくって申し訳なさしかない…
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ミマモ進捗 サブイベントを1つイベント組込
結構ボリュームある 添付はミスって分裂したロップス
何かと分裂しがち
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ミマモ進捗 必須の立ち絵全部完成、組込!ついでに顔差分増やしたり。追加カットイン書いたり、キャンプ用の企画書作ったりしました。企画書は内容を整理するのにちょうどいいですね。(ネタバレがあるので、後編出したら全公開したい)
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ミマモ進捗 大きめのサブイベント1つ完成
あんまりフリゲRPGでは見たことない感じのシステム(多分)が増えました 公開は後編アプデ時になりますが、シナリオ前半で追加される要素になります(前半部分が遊びやすくなるよ)
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