anubis(空乃愛理)@『剣の王女の反英雄譚』連載中さんのプロフィール画像

anubis(空乃愛理)@『剣の王女の反英雄譚』連載中さんのイラストまとめ


小説書き/イラストレーター/ゲーム制作者。お仕事の相談はDMへ。
作品:『剣の王女の反英雄譚』『HollowSky』『破天鬼姫永羅伝』『ニューロン・エクリプス』他
フリゲ:freem.ne.jp/brand/7761
小説家になろう:ncode.syosetu.com/n8169hk/
ci-en.net/creator/7192

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前々から作りたかったし要望もあった、トリガーで直接場に出るキャラ。
普通に出すと2/1000バニラという貧弱な性能だが、トリガー経由なら貴重な1コストアタッカーと化す。
デフォルメじゃない版リルと相性が良すぎるので、トリガー経由での登場ターンでは攻撃できないデメリット持ち。

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実は完全オリジナル世界観カードゲームの過去作があるんだけど、それもイラスト用意出来なかったから公開出来なくて、せっかく興味持ってくれた人が居るのに申し訳なかったし。
当時の絵が下手すぎてもう「頑張って描こう」という発想にもなれなかったのよ……見てくれこの進化具合を……。

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新しいタイプの効果、能力封印が使えるキャラを作った。
処理自体はシンプルなんだけど、特殊なのでテキストが長くなってしまった。

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要はアカシアと一緒に死ぬのが望みな訳だから。
そう表現するとマジで(見た目の印象に反して)ヤンデレだな、この子。
単に一緒になりたい訳じゃなくて、もうちょっと面倒くさいロジックのもとでそれを望んでるんだけど。

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PSkyのヒロインの一人をかんたんバージョンでカード化。(かんたんバージョンはトリガー以外の効果を最大1個にして、絵も全部SDにしたい)
あと7コストのほぼバニラは確かにあまり入れたくならないので小さくした。僕の中での強撃が過大評価気味だったんだけど、これくらいでちょうど良いな。

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ホロウフラックス、もうちょっとこういう感じのベーシックなカードを増やして雑にデッキ組めるようにしたい。

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自分の絵でカードゲームを作ると、レイヤー1枚にまとめる前のイラストが有るので拡張アートカードも作りたい放題だぞ。

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永羅伝のヒロインズが皆ホント可愛いので「早く制作したい」という気持ちでは居ます。

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この貧乳向けビジュアルであえて巨乳にしたらめちゃシコキャラと化すのではないかという邪念が……。

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