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街のパーツ。
Blenderのゲームエンジンさんでリアルタイム描画。おそらくMMDでもこんな感じで見えるハズ?
ンア~~~~?
普通のモデルだとほぼ確実に関節が破たんするポーズに対応できるようになりましたねぇ。股関節の捩じりと骨盤、そして肩と肩甲骨の動きが自然になったのです。※ポーズに他意はありません。
ギュムム。
やはり金髪はナンカチガウ感ですねぇ。
狙ったデザインでないならばガンダムフットにならないように気を付けましょうねぇ。
ポリゴン数は今迄と変わらないですが細分化した状態での形状を維持しつつ編集はローポリになったので今まで以上に輪郭の表現に富むことができてハッピーなのです。特に腹筋など。
カッパ運送は水陸両用でシリコダマ払いにも対応しているのです。