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吉田誠治先生(@yoshida_seiji)のYouTubeを参考に過去絵をセルフ添削してみました。
気をつけた点
・空気遠近法を強めに
・見せ場(画面中央)のシルエットを強調する
・見せ場じゃない部分の密度を落とす
・大きなグラデーションをつくる
この度、ゲーム製作サークル「blooming spectrum」(@bloomingspectr)を結成し、アドベンチャーゲーム「さくらいろプリズム」の製作を開始しました。
2020年冬公開に向けてせっせと作り進めております。
Twitterや公式サイトで随時アップデートしていくので、ぜひ生暖かい目で見守ってください!