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ランドルさんのイラストまとめ


ツクールMVやツクールMZでゲームを作っています。
現在ツクールMZで自作戦闘ゲーを製作中。
たまにイラストも描きます。
近況:ツクールで音ゲーを作りました!プレイはこちらから。
freegame-mugen.jp/sp/puzzle/game…

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MOG_AuraEffectの使い方を自分なりに考えてみた。

エネミーグラフィックを用意

影を消して、画像サイズを0.9倍にし、
単色で塗りつぶし、ガウスぼかし(6)をかけて
その画像をenemyファイルに保存

エネミーのメモ欄に
aura effect: 0:1:ファイル名:255:1:0と入力

これでいい感じのオーラになる

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ツクール夏フェス用のゲーム作ったときに描いた絵を再掲してみる。

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ツクールメモリアでー番使ってるノラさんを描いた。

無属性の急所突きが安定感あるからなのか、いつの間にかスタメン入りしてましたw

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やっぱりダンジョン作成は楽しいな~
町と比べるとホント楽。

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分かる人には分かる。

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MZのキャラジェネでランダム生成すると、MV以上にクセ強くなるな……

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久しぶりの投稿です!!!

戦闘や町探索メインの王道系RPGを作成中!
戦略重視のバトル、ボス狩り要素。いつものカオスシナリオ等を短い時間に詰め込む予定。

今年中には公開できると思うので、お楽しみに!

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VXAce & XPヒーローパックのエネミーは改変して良いとのことだったので、色を変えてみた。

アスティと言えばこのグラフィックでしょう!

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結構「スロウ」って感じのアニメーションを作れたと思う。

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レシアの切り札モードクリア時のデッキっぽい編成で悪夢モードをプレイしてみた。
こういう傾向のデッキだと3章が難所ですね……

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