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(〇3〇)ブログ書きました。
刀とか眼鏡とかを身体に沿うようにめり込ませたいので、BendCurveを使ってみました。
【ZBrush】BendCurveをつかって綺麗に曲げてみた - relaxoblog https://t.co/afffjdOPTu
顔のテクスチャ修正しました~モロモロガッツリです。
ざっくり眼鏡を仮置きしてみました🤓
出力するってなると眼鏡はもうちょっとかんがえないとあかん気がしますな。もっと顔にめり込んでてもおかしくないデザインで
今度は博多作ろうと思ってます!(髪はまだ仮置きです)
顔のテクスチャがあるとテンション上がるので、今回はPhotoshopでトロっとした今どき流行りの描き方を取り入れてみました~ブラシは普通のエアブラシと馴染ませるヤツしか使っていません。もうそろそろUV展開を覚えた方がいいんだろうな🙃
右側と真ん中に情報量を足しました。
白いマテリアルにすると情報が飛んでしまうんだな…肌の色も気に入ってないから直したいけど、見本画像とRGBを同じにしてZBrushのカラーパレットで選択しても、色味がなんか変わってしまうん🥴🥴