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まゆひらaさんのイラストまとめ


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note.com/mayu_hiraizumi…

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Lsmithのビルド時に設定するMax batch sizeは、生成時の上限ぽいですね。3060では2までいけました(3は失敗)。704x768の生成は、
Batch Size=1 で Time: 13.08s
Batch Size=2 で Time: 15.43s ただし2枚目がおかしい

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7th_anime_v2.1_B + (学習済みACertainty - ACertainty) * 0.85
使えるのか使えないのか、とにかく特徴あり!比率を変えてみます。

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Add differenceで、7th_anime_v3_C + (学習済みACertainty - ACertainty) * M というマージを試しているところ。ピンク髪と猫耳は学習効果の証で、プロンプトには一切入れてないです。

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i2iの素材としてLsmith…なるほど

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今のところ、一次素材として使うのが良さそうですね。
両者比較してみたところ、近いとはいえ同じ物も出ないようです。

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DreamBooth再テスト。色々ミスっていますがもったいないので載せます。学習済みのモデルに、学習元のモデルをマージしています。 7th_anime_v3_C

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モデルに両方あったら出力用はemaを使うものとばかり思っていたのに、自分で手を加えたらemaは出力が変わってしまい。
間違えて覚えていたのか正しいのか、sd-webui-model-converterに誤りがあるのか正しいのか、よく分からなくなりました。
https://t.co/nIO9bi0MZe
←fp16_noema、fp16_ema→ https://t.co/Rnz6eMSFkj

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MoonTeaもマージモデルですね。破損fixで少し影響が出ます。
←original(MISSING 12 TOKENS) / fix→
https://t.co/en4WFBTgpc

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謎のモデルParfaitMixです
https://t.co/Y7DB9mWiU9
←original(MISSING 12 TOKENS) / fix→

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