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これはTRPG初めて3回目ぐらいのセッションで発生した反省。シティシナリオだったんですが、脱出シナリオに比べて「探索して目的を達成する動機」が非常に難しかったんですよね。正義感の薄いキャラだったから。
「縁と命はつながれぬ」に参加した相羽ソウです。あんまり作ってないタイプのキャラを作ろうとしてまたいつもどおりになってしまいましたって感じですね
一昨日あたり、「過去の自分作業中ファイルに雑な名前付けすぎワロリンヌwwwwww」みたいなことを言ったら「それ新キャラね」と言われ設定を作られてしまった娘、『ンバス』