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メカの構造や明暗の技術的なことに目が行き過ぎて、本来の主人公のスク水娘がおざなりになってしまったので。背景をすべて破棄したw そしてスク水娘のための背景を模索中。
人間の目は暗いところを明るく、明るいところを暗く感じるようにできてるから。感じたままを描くべきかと思ったけど、絵を見た人も同じように感じるわけだから、逆に違和感になるので真実のまま陰影をつけるのが良いのかな?と苦悩中。
https://t.co/9yGdLp1LxL
原作:安彦良和
監督:安彦良和
レイアウト:安彦良和
キャラクターデザイン:安彦良和
メカデザイン:安彦良和
作画監督:安彦良和
ログ・ホライズン 3期やるみたいなので見直してるんだけど…今4話観終わったけど、めっちゃ面白い!
そういえば6年前にアカツキ描いてたなぁと。
この時はえんぴつで描いてたぁと。
うーん久しぶりに、またえんぴつで描いてみようかな?
漫画顔の弊害 例えばコンタクトレンズの大きさ、Tシャツを着るとき、ヘルメットを被るとき、椅子に座るとき… ギャグマンガ日和やドミニオンはそれをギャグのネタにしていたが、この問題は私を常に悩ませる。 私はリアルなキャラより、きらら系の二次元キャラの方が可愛いと思ってるんだもん。