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Unity4用のライトマップのステージを、手を入れずにDefferedのリアルタイムにしてみたら、ゲキ重でカメラ動かすだけでUnity落ちた(汗 https://t.co/iLfhvgVa6R
リフレクションプローブで室内環境光の実験。 https://t.co/4dN3QVORxs
テクスチャの属性をnormal mapに変更し忘れると、陰影がオカシクなる。・・変更忘れてた(汗 https://t.co/7atoqfB18m
手抜きのシュリンクラップ方法 https://t.co/VHna8CEv4U
カメラ操作の小ネタ https://t.co/cpu2TmDd9d
テクスチャペイントでレイヤーを使う https://t.co/Sx594FC3Vh
テクスチャペイントのブラシ設定 https://t.co/RFDVLWqNbA
ミイラ男作成中
手描きから立体化したアクセサリーをストアにアップ https://t.co/nTiZ6eIcY5 https://t.co/pfcX1fV1Eb
FlashPrintにリペア機能が付いてた〜