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Zモデラーでいい感じの握りこぶし素体できた✊
四本指のカートゥーンキャラ仕様。
ローポリならロボットっぽいし、サブディビかければ滑らかに。
自分にとって2017年はデジタル造形元年となりました。2月にZbrush Coreを購入し、カエル(一作目)から人物キャラまで作ることができました。来年の目標は作品の3Dプリントです。 #ZBrush
髪のベースが大体できた。本当はもっとエッジの立った三角柱みたいな形状の束にしたかったけどやり方がわからん。そもそもZbrush Core & Zスフィアでこんな面倒にちまちまやる作業ではないのかもしれない…