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royer27さんのイラストまとめ


usuario de utau/🇵🇦🏳️‍🌈/esp/dibujante/animador amateur/vtuber/
twitch: twitch.tv/royer27_xd

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las texturas son muy cartoon y planas en general, lo que ayuda mucho es el shader

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mi parte del art trade con el señorito PINCHE SEÑOR TALENTOSO

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pues hice ahora a la empleada muy a mi estilo xd, espero que te guste

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8. final: con todo esto ya estaría el modelo, teniendo un total de 19940 triangulos y 10398 vertices

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5. UV: con la topologia ya arreglada saque las uv separandolo en 3 texturas; pelo, piel y ropa, y claramente pinte las texturas base sin detalles
6. esculpido: separe las meshes para que no choquen y afecte el bake de los normales

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3. arreglar formas: en zbrush esculpí dándole los detalles necesarios y mesclando topologia
4. retopologia: con zbrush realice una topologia para poder reducir los poligonos y tener todo mas ordenado y bonito

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buenas, vengo a mostrar mi proceso para hacer un modelo de Aki de "flat world" juego de
1. concept: intente hacer mi propia vercion, tomando de referencia un poco el estilo de links awakening de switch
2. blocking: con cubos subdivididos le di la forma general del modelo

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