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kuro@ゲーム作家×旅本作家さんのイラストまとめ


ゲーム制作/イラスト/ドット絵/DTM作曲/風景写真/旅本作家。学びと実践を好みます。「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」をSTEAM/DLSiteにて発売。著書「世界一の星空を観に行く」他。新作ゲーム「赤い世界」を鋭意制作中。毎日開発状況を発信します。
lit.link/en/kurorpgmaker

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Asepriteを学び直して、ドットをツクール素材を下絵にリメイク。

・顔の比率を変更
・グラデーションに使う色を3色(光と影の表現)近くまで削減

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終わりました!

ご来場ありがとうございました~

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朝イラスト作業配信、終わりました!
ご来場ありがとうございました~

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1時間で塗り初めまでできました.
ご来場ありがとうございました!

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朝いち作業、休憩。
目で印象が変わるので色々ためしてみたい。

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今日は翻訳CSVの整理作業を集中して進めています。

定期的に休憩で散歩をしているのですが、初春の雰囲気が感じとれますね。

私の作品で春らしい場面といえば、この二つ。

ストーリーテラーの冒頭
https://t.co/S3CtxjVPqt

地図の時間のあるステージ
https://t.co/odaiun9mFB

どうぞよしなにです

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タイトル画面左下には、ランダムで言葉が表示されます。

BGMもランダムまたは直近の地図世界のものが流れるようになってます。

遊び心沢山の作品です。
週末にぜひ。

地図の時間~言葉集めの冒険譚~
https://t.co/odaiun9mFB

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1時間30分で色塗り、下書き完了。
・時間を決めて行うことで取捨選択を素早く
・効果の少ない手直しを繰り返すより、新しい挑戦を優先(その方が得られる経験値が高い)

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解像度を変え、ブラシの描画面積を増やし、シルエットを直していました。

目の大きさにも変化をつけ、どれが絵に対して正解なのか試しています。

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朝作業メモ:
・活発的な性格が表れるように目を描き直し
・首下の細部、シルエットを描き直して、ゲーム素材にしたときにみやすいように

細かいところは資料不足で描けなかったので、用意してリトライです。

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