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うううううううううううう
anon-chan.com

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なんか、fromBufferGeometryでbufferGeometryをGeometryにコンバートしてmergeVertices()したらできました!ここまで勘なのでなんでそうなるのかはよくわかりません!!(だめなやつ)

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シェーダーライティングの第一歩を踏みしめました。。

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祝福されしマンバン

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目のハイライトも画像にしようかなとおもったけど歪みを考えるのむずかしい。。

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uv。。理解してきた。。

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髪の毛はなかなか根気がいりそうである

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