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キャラを描く時はその雰囲気を一番意識しながら描いているつもりです。パッと顔の表情とかを見て一目でそのキャラはこんな感じというイメージが出るように・・・・描けているといいなぁ(;'∀')
同じキャラでもパッと切り替わるような感じをできる範囲で意識しているつもりです
マッチョラクガキを描いた後に手掛けたTRPG用のNPCキャラ。まだまだ筋肉経験点は低いですが、挑戦するいいきっかけになりました。
今度描く時はもっと皮膚っぽさや光沢を意識してみようかな
乗り物とかで実際の車種を描く場合はできるだけ細かいところまでリサーチするようにしていますが、車種によっては情報が無かったりするので、その場合は泣く泣く想像で補っています(;'∀')
ラクキン時代はパーツ制限もこれに加わっていました
TRPGのNPC絵は短期間に何人も描くので一人一人にかけている時間は短いと40分くらい、長くても3時間くらいです。ちょっと雑ですが、早く描けるようにはなってきているはず・・・!!
大体はバケツドバーの後にエアブラシを簡単に吹きかけるだけで終わっています(;'∀')
色塗りが苦手です😅>
バケツドバーから上に重ねていくスタイルでやっていますが、別のスタイルもたまにやっています!
よく試すのが線画の下に色を重ねていくやりかたです。最初はこの方が早くできるかなと思っていたのですが、最終的にはあまり変わりませんでした