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技術書典向けの同人誌で書いた『サンプルコードで学ぶ Node.js Webスクレイピング』が、インプレスR&Dさんから今月出ました。いろいろと加筆しています。 https://t.co/gY39UZGMHJ

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技術書典向けの同人誌で書いた『サンプルコードで学ぶ Node.js Webスクレイピング』が、インプレスR&Dさんから今月出ました。紙の本が手元に届いたのですが、思ったより大きくて分厚くて驚いた。 https://t.co/gY39UZGMHJ

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技術書典向けの同人誌で書いた『サンプルコードで学ぶ Node.js Webスクレイピング』が、インプレスR&Dさんから今月出ました。いろいろと加筆しています。 https://t.co/gY39UZGMHJ

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技術書典向けの同人誌で書いた『サンプルコードで学ぶ Node.js Webスクレイピング』が、インプレスR&Dさんから出ました。いろいろと加筆しています。 https://t.co/gY39UZGMHJ

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3Dだと、扉をでっちあげるのが楽だ。

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昔、プログラム解説用に800ページ強のマンガを描こうと思って、箱人形でマンガを作る専用ソフトの開発からやったこともあったしなあ。

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【プログラミング『演算子』】
隙を見つけて「Blender→クリスタ」で3Dマンガの練習。まだまだ時間がかかる。手書きの数倍早いけど。

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「Blender→クリスタ」3Dマンガの練習。まだノウハウが少ないので、いろいろと試しながら、知見を蓄積している。

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『天空の城ラピュタ』の使用可能静止画。会話で使えそうなものが多い。 https://t.co/dShaMqVDY8

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