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2025-02-21

昨晩のAIお絵かき1。開発中のSRPG用に背景画像を生成する。

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本日のAIお絵かき4。色味を強調するフレーズを入れると、装飾物が生成される頻度が上がる。地図の描き方と色が連動していることが分かる。

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本日のAIお絵かき2。カラフルを指定すると装飾のイラストが入り、セピアを指定すると落ち着く。架空のと入れると架空地図寄りになった。

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本日のAIお絵かき3。サイケデリックな雨降りの街。言葉で視点をコントロールする練習。頭上から見下ろすのは plane view で操作できた。

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本日のAIお絵かき1。吠えているライオンを正面から描く。単純な画像(3枚目)からパラメーターを調整して出力(2枚目)。その画像を調整して入力にして出力。何度か繰り返して最終画像を生成(1枚目)。

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本日のAIお絵かき4。屍のあるダンジョンの前に立つミノタウロスを出そうとしたけど、色々と迷走した画像になった。

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本日のAIお絵かき9。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その9。本当にシード値しだいという感じだ。半分は異形になる。

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本日のAIお絵かき8。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その8。

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本日のAIお絵かき6。ネットで学んだ呪文を組み合わせて、女の子キャラの精度を上げる。その6。

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