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@skeb_jp 今回はそこそこ詳細にカラーラフ描いて、角度つくとむずかしい武器とウイングだけモデリングしました ラフにあるスザクの眼はごちゃごちゃするのでなくしたけどだいたい最初のイメージどおりに描けたかと…
コミッションで描かせていただいた、コードギアスのランスロット・アルビオンの絵です! https://t.co/M4VmuSsHiH #Skeb #Commission @skeb_jpさんから
パソコンさまが要求に応えてくれるようになってからいろいろ模索して試し描きしていますがきょうはもうおやすみです(ちゃんと朝起きれますようにー)
年賀絵を描こうとしてキャラデザの段階でもうこれでいいか…ってなってしまった 今年はまともにイラストを描ける体力をとりもどそう
伸びなかったやつ引っ張り出した 1枚めは完成形、2枚めは数年前の最初のアイデアラフ、3枚めはロボのモデリング初挑戦、そこから線画起こす一歩手前のが4枚め ただ試行錯誤してただけなんでこのころコスト意識はあんまりなかったなー
#ロボは作画コストが高い上に伸びない
過去絵だし完成してないしで恐縮ですけど、透明表現もっとうまくなりたいんだよなー この絵ではクリアパーツ同士のジョイントをちゃんと描きたかったけど超むずかしくて 不透明度いじってるうちに頭が爆発してしまった
急に思いついたロボ関節のらくがき やわらかそうなとこはもう透明のゴムで覆っちゃっていいんじゃないかな〜…って!いつかロボ描くとき使おう〜