佐々木 瞬さんのプロフィール画像

佐々木 瞬さんのイラストまとめ


Unreal Engine専門のゲーム開発会社、ヒストリアの代表。
『ライブアライブ』ディレクター、『Caligula2』制作ディレクター、『Airtone』企画立案/P/D、WEBメディア『ゲームメーカーズ』ブランドマネージャー、『UE5ぷちコン』 、UEFN、その他ゲームやノンゲームいろいろ。
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StaticMeshActorを継承したBPを作成する方法を試してみました。これで、MyStaticMeshActorのPlanIndexを変更することで一括で変わるようにできました!意図とあっているでしょうか?

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