兌水咖啡 Watered Manさんのプロフィール画像

兌水咖啡 Watered Manさんのイラストまとめ


如果不喜歡咖啡的苦澀並怕心悸,可以兌水調適成為你喜歡的樣子,我想,人生應該也可以這樣。繪圖修行中 「畫畫,要凝神注視被畫著的對象上百次,沒有比這更能了解對象的方法了。」
覺得自己很弱,把super拿掉吧~
pixiv.net/users/71211264

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三月份圖選:
但其實也就拿得出這幾張而已,剩下的都是練習哈哈哈。
本月值得一書的是投稿了一個遊戲的角色新服裝比賽,但一個pixiv主題競圖沒能完成。
交了一個新朋友@JorgeyWater,幫他重繪一張未來風格的角色圖。


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沒能趕上的pixv競圖:喜愛吊帶的家族合照

(設定拍立得)
「快快快!倒數計時了!」

 

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昨天截稿交稿的60分→預計完成(特效與線稿高光)

嗚嗚嗚嗚,昨天應急交出去的稿子,怎麼可以有這麼多肉眼可見的拙劣錯誤(捶地板 !)


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我剛剛才驚訝發現男性人物的衣服有錯誤!🙇‍♂️
明明當時我有用發光處理衣上的紋路,結果回去看專案才發現輸出時沒有點到該圖層,變成了無趣的純藍線條,在此補上完整的圖。
不過因為發光紋路和衣服皺摺的線條交界處我不是處理得很好,還需要有技術的學習才能呈現的更好。

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你的教學的回禮~賽博龐克風的角色。
雖然原本想用你教的柵格處理建築輪廓,但考量人物才是主角,還是簡單用直線拉了燈光並高斯模糊處理。

男生的頭髮讓我傷透了腦筋,不知道這樣有沒有還原到你原本的感覺?

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這個「技術」當然包含了畫技--也就是表達的手段,也包含了你想表達的想法,這兩者合在一起才是我們在追求的「創作」,就算不同作品都總體技巧不夠好,也有能夠彼此交流、學習的技術。
我最近才和一個優秀、禮貌的創作者學了賽博龐克風格的大樓設計,是我鮮少使用的3D建模與網格貼圖法

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練習:角色設計WIP
翡翠與光的翠爾瓦特(Trellwatte)

腸胃炎讓我這兩天只能吃白粥好痛苦阿!!!!!藥還讓我昏昏欲睡


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Ah, so it is, that’s right!!

I didn't expect to use the method of 3D model. Sure enough, there are still a lot of things to learn.🤔🤔

Thanks for your tips! I will try it!🫶

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睫毛的顏色實際上應該要和髮色一致,但在動漫作品中其實這麼操作會給角色帶來「表情展現下降」以及「神秘感上升」兩種效果。

上圖完稿中的Sellvan的確有種異民族的感覺,省略睫毛數量並黑線化的日系畫風(下圖)反而是我自己能夠接受的…眼睛的意志較容易傳達出來,真是兩難,我還是比較喜歡下面的

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