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コマ割りは、プロット作る時点でこんな風に割りながらバランス考えております。 ・ページ内でのコマの大きさにメリハリをつける ・上下のコマの隙間が左右で重なってないか ・見開きで左右のコマ割りが似てないか ・前後のページでコマ割りが似てないか に気を付けてます。
私が意識してるのはこんな感じですが、キャラをどう描きたいかは人によって違うので、イケメンor可愛く描きたい方は確実に参考になりません。私はこのメンバーの顔面レベルは全員中の中前後だと思ってるので…
タイムラプスで塗ってた日向。 線画がこんな感じになります。
私もHQ描き始めの時は肉感ゼロの手足がそこそこになりましたが、これは練習したからでなく『こういう風に描きたいって気分になったから』です。 もっと肉付けた方が手足っぽくなると分かってても絵柄に合わないなーと思ってたけど、絵柄に合わせて肉付けできるようになったって感じですね。
こんな感じで色んな人の描き方パクってます。大丈夫、絵をかいてる人全員やってます。真似しつつ自分の手癖に合わせてアレンジすれば、それが自分の絵柄になるはず。 上手い人の真似しつつ、自分が描きやすい且つ、自分の気に入る絵柄を探したらコレに落ち着きました。 友人とも話した事ありますが、
嶋田マート落描きと日向・山口・月島落描き。 どっちも実録ネタです。
烏野1年生+潔子さん落描き。 と言いつつ飛雄入れられんかった飛雄すまん。
・立ちポーズのみ ・正面顔のみ ・右向き顔のみ それぞれまとめてみましたがどうでしょう。私は右向きのみのが一番つまらんな~と思うので、顔の向きには気を付けてます。 同じものが続くと「似たようなのばっか」と感じるので、前回と被らないように意識するだけでも対策にはなるかと思います!
とりあえず気を付けてる点としては、前回と(なるべく)雰囲気が被らないよう気を付ける、です。 顔の向き、絵の雰囲気、姿勢とかですね。 一応最近シリーズっぽく上げたもので説明するとこんな感じです。 これはそれぞれ5枚、6枚セットで顔の向き、雰囲気、姿勢(ポーズ)を考えました。
あくまで私の中での描き方ですが、気を付けたり意識したりはこんな感じです。 基本的に、絵柄を似せようという気は全くなく、どうやって自分の絵柄に落とし込むかって考えてる感じです。似てなくても言い張ればオッケーオッケー。