斎賀小春さんのプロフィール画像

斎賀小春さんのイラストまとめ


さいがこばる web designer / Illustrator
お仕事のご相談はGmailにお願いします。
※無断使用、転載は許可しません
lit.link/saigakobaru

フォロー数:1302 フォロワー数:6567

名がなかった新しい作品に、ロサンゼルス発のvtuber さんが名付けてくれました。
コマが流れるように動く はプロトタイプの段階。四次元(高さ、幅、ページの時間、コマの時間)で構成する新しい漫画の形になれれば。
技術が追い付いてないけど暖かく見守ってください。

9 44

この間のイラストは線画これくらいのクオリティで描いていました
クオリティ上げることもできるし普段はもっと下げて描く人間だけど、完成を考えた結果しっかりかつのめりこみすぎないレベルに設定。
見栄えや技術より「良さ」を描く難しさが一番頭抱える

7 52

test. 突然ごめんなさい

0 7

実は初めてアーミヤを描いた

57 249

「極東には『鎧袖一触』っていう言葉があって、あのサルカズたちの戦いぶりはまさにその一言に尽きるな」

1045 4300

あとはグムの口角の上に明るい色をあえて強くおき、「遠目で見ると微笑んで見えるが、近づくと悲しそうにしている」という複雑な表情を出せるようにしています。
オリジナルの絵もこんなことばっかり考えてる…
誰かの参考になれば幸い!

17 69

ポスター風イラストを制作するにあたって、ストーリーのいろんな場面を複数考え、それらをまとめ1枚にするという技術を発想しました。
今回は映画に欲しいシーンを考え、①アブサントが光を放つ、②ズィマーの決意、③イースチナがヴィカにさよならする
大きくこの三つから構図を考えました。

12 44

ワンドロアブサント

15 46

ヴィカはp5jsを使い作りました。
ヴィカはゲーム内で立ち絵がなく、顔も文章から読み取った完全な空想ということで、学生自治団と違う印象を出すため文字で構成させています。
まだプログラミングを始めたばかりでサンプルを引き出しただけの作品ですが、今後こういった技術を使っていきます。

5 14

メイキングも載せときます。基本全体的にまんべんなく進められない

7 23