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2週間ぶりぐらいにPCの調子いいし
最近ほとんどウエイト塗りしかしてないので
TスタンスベースでBH(エロゲ)の衣装でモデリング(だけ)
今更だけど無理やり重ね着の方法考えるより
初めから一つの衣装にしてしまうほうが
上下のウェイトあまり考えなくていいから楽
[自分用覚書]簡易的な仮面の作り方
1.半球を顔の形に変形(ミラーするので実際に加工するのはその半分)
2.立体的にしたいとことその外側にナイフ入れて頂点選択
3.頂点をy座標に移動した場合
Blender上だと凹凸はっきりしてる(と思ってる)のに
テクスチャ貼って導入するとのっぺりしたように見えるのは
テクスチャでカバーするしかないのかな
shadow.tefで全黒入れてもアノ仮面の凹凸じゃ反映されてない #cm3d2