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浴衣を参考に着物のベース作成
スカート部分のウェイト調整しやすいようにやすいように
スカートの揺れボーン12本に対してとりあえず頂点を倍の24に
覚書
着物が重なる部分にナイフを入れてVで辺を分離
今回はy軸方向に0.01シフト
胸の部分は前側部分を全体に0.01持ち上げ
ボーンの位置を動かす、
ボーンを伸ばすは普通にできるのはわかった
スカートボーンをスカートのメッシュに合わせるってのは普通にできるのかな
ボーン移植の方法とか単純にこぴっただけじゃダメってのは理解した
Tスタンスとボーンを編集モードで横方向に2倍
上の腕ボーンは単純コピー
折り鶴って折り紙の通りに平面折ったらできるとか思ってたけど
実際は結構複雑に面が曲がってることに気が付いた
一面一面まげて作るより羽と首と胴体のパーツに分けて繋ぐ方法じゃないと難しそう
もう一回考えないとだめなのでちょっと一時保留
参考にと教えてもらったサンタDL購入して形状比較
形状的にはいけそうな気がしたけどメッシュの作り方が悪いのか
ボーン移植でも解決しそうにないのでケープの一部流用して作り直し
服もスカートもふちがガタガタとか直すとこはいっぱいありそうだけど修正は他のパーツ合わせてもう少し理解してからにしよう
とりあえず上にかぶせるケープみたいなのを円柱か卵から作る
#CM3d2