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Textura: esse é o momento onde deus nos abandona, aprender as texturas exige muita mais muita referência, n se sinta mal por isso, é impossivel imaginar perfeitamente cada atomo do desenho
Cor de Base: um truque bom para fazer um personagem parecer que realmente pertence ao cenário, quando for colorir primeiro pinte a base da cor do fundo e n use direto um balde para colorir a cor por cima
Oclusão: quando duas coisas estão perto demais elas fazem sombra independente de quanta luz tenha no ambiente
Cor da luz e sombra: a cor que a luz tem tambem influencia na hora de renderizar um desenho, por isso é bom definir ja no sketch qual luz vai ser usada e só depois começar a refinar.
Luz quente-> sombra fria, luz fria -> sombra quente