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さるる~さんのイラストまとめ


モデリングと数独が好きです。

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オベロンUV展開する前に出力して仮の物理つけて確かめたのだけど、髪動かし過ぎた、いつも通りにしたと思うのだけど。
スカートは良さげ、脚貫通は上げ過ぎ無ければ直りそうだし。
楽曲:sm22150065
振付:sm24589207
モーション:sm25558790

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小さいオベロンモデル作成10日目。
はーマントの構造がまるでわからないので、てるてる坊主と踊る用の形これで勘弁して。
良い感じに動く気がしないんだな。こわこわ。
パーツ揃ったかもしれない。
今日はここまで。

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ナンチャッテ再現までなら出来たので、うちのマレーさんやれば出来る子だった。

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左:髪の材質統合して重複頂点結合したもの。
右:髪の材質統合して重複頂点結合してないもの。

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D:顔と口内は同じ材質、統合、重複頂点結合。
E:顔と口内別材質、統合、シームつけて、重複頂点結合。
F:顔と口内同じ材質、シームあり。

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0:昨日の時点のモデル。顔と口内材質別、統合してない。
A:顔と口内別材質、顔と口内の材質統合、重複頂点は結合してない。
B:顔と口内別材質、顔と口内の材質統合、重複頂点結合済。
C:顔と口内同じ材質、統合、重複頂点は削除してない。

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かわいいかもしれない。

モーション:グレイ様
トレス元:原神(株式会社miHoYo 様)

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小さいオベロンモデル作成9日目。
デフォルメされた小物パーツを増やした、どの辺りまで簡易化させていいか難しい。
靴を大きくした。
マントがわかりません。
エッジが出るように作ってるけど試しに出力したら良い感じ。
ベルトと襟もっとエッジ欲しい。
今日はここまで。

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小さいオベロンモデル作成6日目。
後ろ髪の毛先を真下から見て調整して、裏面張った。
前髪と合体させて、調整。
アホ毛をくっつけ、足した。
わかりやすいように裏面は水色にしてる。
歯と舌も作った。
出力してエッジが気になったところ修正した。
頭部はこれで良いと思います。
今日はここまで。

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小さいオベロンモデル作成5日目。
前髪の裏面張った。
横・後ろ髪がどうにかさらふわに見えないか頑張って毛先裂いたりしているところ。
でもどうせ首のもこもこで見えないだろうから無駄。
後ろ髪終わったら前髪と合体させて、無駄な裏面消して、ちょろっと髪の毛作って。
今日はここまで。

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