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デストロイフェニックスガイなんか既視感あるなぁと思ったらこの除去のしづらさはペリドットの感覚に似てるなぁと思った
パックからようやく出たので使ってるけどこれは強いね
シルヴァナスはいいけど乱闘は微妙みたいに結構個々人で意見割れたりするからランダム要素の調整ってカードゲームでも難しい部分だよなぁって思う
僕はシルヴァナスとシュレッダーは出しただけで何も考えず強いから好きだったなぁ
乱闘はブレ幅があるからそんなに好きじゃなかったかも
@Wani1515 芸術性とゲーム性を合わせたようなゲームは勝ち負け以上の価値を生み出せると思う。(キャンバスのように) ドミニオンなど拡大再生産系のゲームとかも個人の満足感は高い。rpgで新しい呪文を覚えるようにできることが増えるのは楽しい。逆にできていたことができなくなるのは面白みを失う。