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新しく作ってみたモデルのレンダリングテスト。漫画用のライン出しに特化させたので、Blenderで一括出力させた各チャンネル画像をclipstudioのアクションでレイヤーを色んなモードで合成して、顔を描いて関節部分を軽く加筆修正するだけでこれくらいにはなった。
月刊アクション11月号発売中です。踏切時間最終回~。おかげさまで踏切だけでこんなに長く描かせていただきました。ありがとうございます。
夏イベントももうおしまいですねえ。#きららファンタジア
シナリオとかイロイロ書かせてもらったので夏イベントやってね落書き。めぐねえぷはー。#きららファンタジア
踏切時間描き終わって、しばらく寝て、再度原稿見て、「あんま踏切関係ないな」って気がづいた。
漫画原稿に必要になって急遽作ったタコ足モデル。踏切漫画になぜタコ足が必要なのか。
短髪+フードっていい。
3Dぽくなりすぎると評判が悪かった、3DCG由来の陰影画像をトーンワーク代わりに漫画のキャラにはりつけるやつ。今回、限定的にキャラのお尻のみに適用してみる実験。
なんか久しぶりに踏切時間描いてる気がする。
第2部2章もはじまったし、きららファンタジア落書き。1章のシャミ子(魔王)強かったね……。 #きららファンタジア