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いとう白湯(サユ)さんのイラストまとめ


PCを弄ったり、絵を描いたり、MMDやったりUnityで遊んだりしてます。

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今日のモデリング:少しずつ人の顔にします。

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ガンダムmk2がビームサーベルをとるとき肩内部が露出するシーンがあって、一瞬なんでだろうと思ってたけど、肩の内向き出っ張りが邪魔で外向きに収納しないと肩をあげられないのね。

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ドラクエビルダーズ2
鐘の音でモノ作りに目覚めた島民を見て、これを思い出したのは自分だけではないはず。

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今回は2重メッシュによる陰影調整モデル。

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MMD9体目進行状況、動かすと構造的にダメだった部分や細部造形の修正したりして、作業的に一番神経使うトコに入ってます。

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MMD9体目、全てのメッシュにテクスチャの割り当ては終了。
これからしっかり書き込んでいきます

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MMD9体目、休日にガッツリ進めて動かせるまではいきましたが、ウェイトの調整とテクスチャがまだまだかかりそう。
先はまだ長い。

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ハイヒール進行中。
モデリングの造形よりもUV展開とテクスチャ描く方が時間かかってる。

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MMD『ぽっぷるメイル』のメイルさんでトゥーンシェーダーのテストをしてみました。
顔は影が濃くなりすぎるので入れてませんが、他はうまく出た感じ。

❒使用シェーダー:A-Toon_v1.02(カヤ様)

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