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先週のお題「ずんだ餅」で描きましたが、30 分ほど超過してしまった。ごめん。(カーラ) #cocotama #絵 #ここたま版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
合成の結果で RGB のいづれかのチャンネルが過飽和になった画素は描くのを放棄するようにしてみました。(過飽和の値をどうやって色域の中に押し込むかは工夫の余地がある。)
さっき載せた「加算平衡」の図は雲模様のコントラストが低めだったんだけど、これを一枚目のように強くして作り直したのが二枚目。三枚目は類似の考え方で「除算平衡」を作ってみた。四枚目は「乗算」と「スクリーン」を線形補間すると、「オーバーレイ」の代わりになりそうな S‐字の合成が作れた。