石膏粉末P@4/28ゲームマーケット2024春D13さんのプロフィール画像

石膏粉末P@4/28ゲームマーケット2024春D13さんのイラストまとめ


3Dプリンタの研究をしています。TRPG用のミニチュア、ミニ四駆やプルバックカーのボディ、戦車模型のギアボックスなどを作っています。
また最近はヘッダー画像のようなミニチュアを作るワークショップも開催しています。
sekkoup.booth.pm

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のサンダーボルトのヴァリアントです。形状データも自分で作りました。

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単体だとちょっと変わったモデル立ちですが、姉妹を揃えて並べると…

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ゲーム実況動画を見ているうちに好きになったので を作ることにしました。今度の に間に合えばそこで売ります。

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先日の頭身修正に加えて、最終回で明らかになった成れ果てパッコヤンの尻尾の塗り分けもデータに反映させました。今回は角型台座を試してみます。

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最終話で成れ果てパッコヤンが予想以上に小さいことが判ったのでデータを修正しました。まさかリコよりも小柄だったとは。
ついでに人間パッコヤンの頭身も修正しました。
https://t.co/i6gS9iLFnO

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サンダーボルトのミニチュアは左肩にミサイルを載せていますが、右肩に載せている機種もあります。そこで後者をモデリングすることにしました。まずミニチュアをスキャンして、そのデータを直立不動のポーズに修正します。
I'm making Thunderbolt with LRM on RT

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この三連休でデータ完成させるつもりだたそすが思たより進まんかたそす。せめて最終話放送までにはファッツェのお目に掛けたいそす。

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パッコヤンの の造形が失敗していたと連絡があったので、それならばと完成後に気になってた箇所を修正しました。即ち
・手描きでカゲとハイライトを追加
・目玉のハイライトを光源に合わせて変更
・瞳の水色と紫の比率を調整
これで再出力します

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少し前からPhotoshopの起動にやたらと時間が掛かるようになりました。PCの買い替えが最終的かつ根本的解決であることは理解していますが、それまでのつなぎとして「GIMP」を導入しました。
これのテクスチャはBlenderとGIMPで作成しました。

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パッコヤンを昔から独自に作っているデフォルメミニチュア「 」のフォーマットでモデリングしました。そのうち造型します。2枚目が一寸フィギュアの具体例です。

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