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眼球の構造を女の子ドールのとは変えてみたんだけど、瞳孔や虹彩のフチのぼかしが無くなってかっちり分かれちゃうとドール感が薄れるのがなぁと…。
ただこの方がオートルミナスで目を光らせたりする時にはいいんですよね
Kazaky-アルトゥールさん
グリザイユ画法を試してみたけど、影とかの色彩がコントロールしにくくてちょっと個人的にはあんまハマらなかった。透明感出したい時には向いてそう。
私のモデリング方法&メタセコ3で使っていた曲面モード(catmull-clark)だとまつ毛に隙間ができてそれが毎度困りものだったのが、メタセコ4のOpenSubdivでは同じメッシュ構造でもまつ毛に隙間ができないと判明して感動している