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吉井さんのイラストまとめ


Freelance JP ConsoleGame RealTime VFX Artist  VFX R&D Houdini/SubstanceD/UE5/GLSL/HLSL/Python

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いけるやん・・・

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動画も用意しておくべきだった
途中でシード変えてるけどあんまわからない

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UV情報をクランプしてあげればいいだけなのでサクッといけますよ!
デフォでないのでめんどくさいですが、頻繁に使うなら例によって保存しておくかんじです

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ストリングスのループ
パターンテクスチャについては
SubstancePlayerで調整しつつ
円モデルに張った風の疑似リアルタイム確認が可能な仕様をテンプレートで用意中
いろいろなUVパターンとアルファ形状を想定した確認が出来る予定だよ

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それっぽい色出すコツをつかんだの落とし込むだけ

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prismメーカーさくせいちゅう

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サブスタンスでも出せた、ピクセルプロセッサ入門に良いな?

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色々中途半端で商品クオリティまで落とし込めてない、くやしい
ノードはいまのところお手軽な感じがある

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sozaiとマテリアルのなかみ

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