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吉井さんのイラストまとめ


Freelance JP ConsoleGame RealTime VFX Artist  VFX R&D Houdini/Zbrush/blender/SubstanceD/UE5/GLSL/HLSL/Python
キャラクターフィギュアの造形と塗装を勉強中
DMはリプライあれば確認します

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さっきのの応用で、メッシュに絡ませたものを作って見るテスト
ラインのプリミティブナンバーつかってツタの再生をずらしている、同一シェーダだし、同一ノード内で完結させれるから楽だ、何かに使えそうなのもよい

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オーラをいじくりまわしてたらなぜか燃えた・・・
たぶん一番左がそれでも一番使えるテクスチャだろうなー

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