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ジェネの進捗です。箱絵をジロジロ見てたら各関節の白い丸に黄色い線がある事に気づいてしまいました。😳
塗り分けるにはあまりにも細く小さいのでどうしようか悩んだ結果🤔
轟雷改で殆ど使わなかったデカールを使ってみることにしました。27番のラインを使用します。
#ジェネ
↓続きます。
ジェネのスカートを塗り分けました。
黄緑はラスキウス アウラのライムグリーンを使用。完成後のチラ見えを考慮して内側も箱絵に従って塗りました。
内側は殆ど見えなくなるので筆塗りで済ませました。
#ジェネ
ジェネのパンツです😑設定色がかなり地味〜な茶色なのでここは思い切って縞パン化してみます!😤
①パーツを白で塗り潰し、1mm程度にカットしたマステを隙間なく張り付けます。
②着色したい部分のマステを剥がす事で等間隔になります。
③更に着色しない部分をマスキングします。
↓続きます。
轟雷改の進捗…というか気付いた事です。
肩部の『GOU-RAI』という文字の表示位置ですが、
箱 絵: 外側パーツに表示
デコマス: 内側パーツに表示
通常色の轟雷改はというと
箱 絵: 外側パーツに無し
デコマス: 外側パーツに表示
んん〜🤔❓
つづきます。
#フレームアームズ・ガール
シタラの頭部ギア、普通に組むと中央部と左右のパーツ間に激しくつなぎ目(段差)が出ますが、ゲーム画面、箱絵、設定資料、どれを見てもパーツ分割や段差は無く前面のスリットのみです。ネットや雑誌の作例を見てもこの部分を一体化してるのは見つかりません。さてどうしたものか🤔
#メガミデバイス
朱羅弓兵の髪色を説明書どおりに調合したはずなのに、何故か黄土色のような凄まじく汚い色になっちゃった...。
あまりにイラストやデコマスと違いすぎるので、オリジナルで調合し直すか、ガイアのプラチナブロンドを使うか検討中です。😢