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試しに先ほどの画像を白黒化してみました。調整は一切なし。2枚目が少々暗すぎるかもしれませんね。
背景😠😠😠
撮影加工含めるとこんな具合になりそうですね。
肌や髪などの人体由来のものは発色を良くして、それ以外は2影を出していくのがいいかも。 PAtoonはモデルのトゥーンを参照できるから、2影用のマップを設定さえすれば、シェーダーの一元化ができるかな……?
どちらがお好きですか?自分でも悩んでいるもので……😰
エッジ比較。4K出力は正直厳しいけれど、1440pのものをリサイズするだけでも1080p出力より綺麗。
「陰影ばかり増やしても重苦しくてしょうがない。人よ、ひだまりスケッチに戻れ」といった謎の文言が頭に思い浮かびましたが、そういえば宮子が好きだったことを思い出し、「ここでも金髪……!?」と驚いたりしました。 https://t.co/AD7k74E73e
髪の毛もAOベイクして影傾向マップに使ってみました。それは違うだろう。
なるほど、環境色……。 PMXエディター:拡散色、反射色、環境色の設定|CzPanel https://t.co/0EZU1x2Qa8 @czpanelより